_______________________________________________________________________ GTA 3 ReadMe.txt _______________________________________________________________________ INHALT _______ Kontakt-Informationen Kundenservice Systemvoraussetzungen Allgemeine Informationen Installation Konfiguration Bekannte Probleme 3D-Grafiktreiber _______________________________________________________________________ KONTAKT-INFORMATIONEN ______________________ Danke, dass Sie GTA 3 erworben haben. Diese ReadMe-Datei enthält letzte Informationen sowie Tipps zur Problembehebung. Neuigkeiten, Hinweise und Kontakt zur GTA 3 Community finden Sie unter www.take2.de www.gta3.de www.rockstargames.com _______________________________________________________________________ KUNDENSERVICE ______________ Siehe Handbuch. _______________________________________________________________________ SYSTEMVORAUSSETZUNGEN ______________________ Unterstützte Betriebssysteme: Windows 98 Windows 98 Second Edition Windows Millennium Windows 2000 Professional (Workstation) Windows XP (Home und Professional) GTA 3 verwendet Microsoft DirectX 8.1. Folgende Betriebssysteme werden NICHT unterstützt: Windows 95 Windows NT (in jeglicher Version) Mac OS Linux BEOS Hardware-Mindestanforderungen: 450 MHz Intel Pentium III oder AMD Athlon Prozessor 96 MB Arbeitsspeicher 4x CD / DVD Laufwerk 700 MB freier Festplattenspeicher 16 MB Grafikkarte mit DirectX 8.1 kompatiblen Treibern DirectX 8.1 kompatible Soundkarte Tastatur Maus Empfohlen: 700(+) MHz Intel Pentium III oder AMD Athlon Prozessor 128(+) MB Arbeitsspeicher 8x CD / DVD Laufwerk 700 MB freier Festplattenspeicher 32(+) MB DirectX 8.1 Hardware Grafikkarte DirectX 8.1 kompatible Soundkarte mit Surround Sound Gamepad (USB oder Joystick Port) Tastatur Maus _______________________________________________________________________ ALLGEMEINE INFORMATIONEN _________________________ DirectX: GTA 3 benötigt Microsoft DirectX 8.1. Folglich sollten auch die Grafik- und Soundtreiber auf Ihrem Computer DirectX 8.1 kompatibel sein. Noch bessere Ergebnisse erzielen Sie mit einer echten Hardware DirectX 8.0 / DirectX 8.1 Karte. Windows XP: Für Windows XP empfehlen wir Treiber, die von den Kartenherstellern vertrieben werden, statt der von Microsoft installierten Standardtreiber. Erstere Treiber sind oft mit Steuerungselementen ausgestattet, die es dem User erlauben, die Einstellungen der jeweiligen Hardware-Komponente zu verändern. Speicher: GTA 3 benötigt mindestens 96 MB Arbeitsspeicher. Für eine optimale Performance werden mindestens 128 MB (besser noch 256 MB) empfohlen. Andere Programme: GTA 3 wurde darauf ausgelegt, das jeweilige System, auf dem es läuft, optimal auszunutzen. Wir empfehlen daher, alle anderen Programme zu schließen, bevor Sie GTA 3 starten. Festplattenspeicher: GTA 3 benötigt während des Spiels mindestens 200 MB freien Festplattenspeicher zum Zwischenspeichern von Daten. Grafikspeicher: GTA 3 benötigt eine Grafikkarte mit mindestens 16 MB Speicher. Auf Systemen mit weniger als 16 MB Grafikspeicher kann GTA 3 nicht gespielt werden. AMD K6/2 und K6/III Prozessoren: Auf diesen beiden AMD Prozessoren läuft GTA 3 erheblich zu langsam. Die Performance des Spiels auf diesen Prozessoren ist inakzeptabel. _______________________________________________________________________ INSTALLATION _____________ Legen Sie GTA 3 Disk Eins in Ihr CD / DVD Laufwerk. Falls Sie Autostart aktiviert haben, startet der Setup-Vorgang automatisch. Ist Autostart nicht aktiviert, steuern Sie mit dem Windows Explorer die GTA 3 Disk Eins an und starten Sie die Datei setup.exe manuell. Festplattenspeicher GTA 3 benötigt etwa 700 MB Festplattenspeicher. Deinstallieren Wird GTA 3 deinstalliert, so werden die Verzeichnisse "mp3", "skins" und "SaveGames" nicht gelöscht. Bitte entfernen Sie diese Ordner manuell, falls Sie dies wünschen. _______________________________________________________________________ KONFIGURATION ______________ Sound-Schnittstelle: The Sound-Schnittstelle (API), die in den GTA 3 Optionen selektiert wird, kann die Performance des Spiels beeinträchtigen. Versuchen Sie alternative Sound-Schnittstellen, um bessere Resultate zu erhalten: Software, MSS Fast, RSX, Direct Sound Hardware oder Direct Sound Software. Dynamische Akustik: Dekativieren Sie "Dynamische Akustik" in den Sound-Optionen, um die Performance leicht zu verbessern. Bewegungsunschärfe Deaktivieren Sie die Bewegungsunschärfe-Effekte (Unschärfe-FX), um die Geschwindigkeit der Performance zu erhöhen. Bildschirmauflösung Die Auswahl einer geringeren Bildschirmauflösung erlaubt ein schnelleres Gameplay auf langsameren Computern. In diesem Zusammenhang ist es auch hilfreich, 16-Bit Farben statt 32-Bit Farben zu verwenden. _______________________________________________________________________ BEKANNTE PROBLEME __________________ Windows XP + Grafikkarten mit nVIDIA-Grafikprozessoren: Hier treten mitunter Grafik-Probleme sowohl im Spielmenü als auch im Spiel selbst auf. Es handelt sich hier um ein Problem von Windows XP. Technisch wird dieses Problem durch die Verwendung einer neueren Version der Datei d3d8.dll gelöst, als der Version, die werksmäßig auf der Windows XP CD enthalten ist. (Die Nummer der Version auf der Windows XP CD, die Probleme verursacht, lautet 5.1.26000.0 - Versionen mit den Nummern 5.1.2600.15 und 5.1.2600.29 verursachten bei unseren Tests keine Probleme. Momentan kann dieses Problem nur behoben werden, indem der XP Patch mit der Kennnummer Q306676 und dem Namen "Windows XP Patch: Direct3D-based Screen Saver Hibernate/Standby Error" installiert wird. Sie finden diesen Patch unter: http://www.microsoft.com/downloads/release.asp?ReleaseID=37943&area=search&ordinal=5 Möglicherweise wird dieses Update in Kürze als Bestandteil eines offiziellen Windows XP Service Packs, eines Windows XP Compatibility Updates oder eines DirectX 8.1 Updates verfügbar sein. Power VR Kyro 2 Grafikkarten: Aufgrund der Art und Weise, wie diese Karte Daten rendert, konnten wir sie nicht voll unterstützen, wodurch einige Textur-Effekte nicht korrekt dargestellt werden. Diese Ausfälle sind jedoch nicht dramatisch. Wir empfehlen, diese Grafikkarte im 32-Bit Bildschirmmodus zu betreiben, da im 16-Bit Modus ein seltener Puffer-Fehler aufgetreten ist, der im 32-Bit Modus nicht auftritt. Wir empfehlen außerdem, folgende Einstellungsänderungen vorzunehmen: - Gehen Sie in die Box Eigenschaften von Anzeige//Erweitert - Wählen Sie die Direct 3D Seite aus und legen Sie ein neues Profil für gta3.exe an. - Innerhalb dieses Profils: DEAKTIVIEREN Sie W buffer AKTIVIEREN Sie external depth / stencil buffer format AKTIVIEREN Sie Direct 3d / stencil buffer format AKTIVIEREN Sie depth / stencil buffer format AKTIVIEREN Sie depth / stencil buffer loading Aureal Soundkarten: Bei Aureal Soundkarten sind etliche Crashs aufgetreten. Dieser Hersteller hat den Handel eingestellt und bringt keine neuen Treiber mehr heraus. Wir hatten schon in der Vergangenheit viele Probleme bei der Unterstützung von Aureal Soundkarten, die sich mit den gegenwärtigen Treibern nicht beheben lassen, obgleich sich hier mit Nicht-Aureal Sound Providern u.U. einige Verbesserungen erzielen lassen. Solche Provider sind u.a. Software, MSS Fast, RSX, Direct Sound Hardware oder Direct Sound Software. Mainboard-basierte Sound-Chips: Wir haben herausgefunden, dass einige Mainboard-basierte Sound- Chipsets nicht melden, dass sie einen Hardware-Soundpuffer haben, und die folglich mit GTA 3 crashen. Wenn die Benutzer Microsofts "DXDIAG" ausführen die Soundtests durchführen erhalten sie die Fehlermeldung, dass ein Hardware-Puffer nicht unterstützt wird und die Rückfrage, ob ein Software-Puffer verwendet werden soll. Wählt man einen Software-Puffer aus, so funktioniert das Sound-Chipset mit GTA 3. Festplatten-Defragmentierung: Sollten während Auto- oder sonstigen Fahrten kurze, wiederkehrende Verzögerungen auftreten, wäre es möglich, dass GTA 3 Probleme hat, benötigte Daten schnell genug von Ihrer Festplatte auszulesen. In diesem Fall wird empfohlen, die Festplatte regelmäßig zu defragmentieren (unter Programme/Zubehör/Systemzubehör/Defragmentierung), um die optimale Game-Performance sicherzustellen. _______________________________________________________________________ 3D-GRAFIKTREIBER _________________ Wir empfehlen, die jeweils aktuellsten Treiber für Ihre Grafikkarte zu verwenden. Wenn möglich verwenden Sie die Referenztreiber Ihres Grafik-Chipset-Herstellers anstelle von modifizierten Treibern der Grafikkarten-Hersteller oder Microsoft WHQL-zertifizierten Treibern. Unten finden Sie eine Liste von Herstellern gebräuchlicher Grafikkarten. Es kann sein, dass GTA 3 einige oder gar alle Grafikkarten eines bestimmten Herstellers nicht unterstützt. Auch wenn ein Hersteller in der Liste unten erscheint, stellt dies keine Kompatibilitäts-Garantie dar. 3Dfx Interactive - http://www.3dfx.com/ 3Dlabs - http://www.3dlabs.com/ Asus - http://www.asus.com/ ATI - http://support.atitech.ca/ Aztech Labs - http://www.aztechlabs.com/ Canopus - http://www.canopuscorp.com/ Creative Labs - http://www.creativelabs.com/ Diamond Multimedia - http://www.diamondmm.com/ Elsa Technology - http://www.elsa.de/ Guillemot - http://www.guillemot.com/ Hercules (siehe Guillemot) - http://www.guillemot.com/ I/O Magic - http://www.iomagic.com/ Jaton - http://www.jaton.com/ Leadtek - http://www.leadtek.com/ Matrox - http://www.matrox.com/ NVIDIA - http://www.nvidia.com/ Orchid (siehe Diamond MM) - http://www.diamondmm.com/ SIII Incorporated - http://www.sIII.com/ SiS - http://www.sis.com.tw/ VIA Technologies - http://www.viatech.com/ VideoLogic - http://www.videologic.com/ _______________________________________________________________________ Software und Dokumentation Copyright © 2002 Rockstar Games